Remoting 中多信道(Chennel)注册问题

 一般情况下我们用Remoting一个信道应该就够用了,因为程序要么是客户端,要么是服务器端。但是有时候也会出现一个客户端需要连接多个服务器端的情况,或者一个程序既作为服务器端(针对内网),又作为客户端(针对外网)。这个时候就需要注册多个信道了。
根据一般的经验,客户端信道和服务器端信道应该是不冲突的。但实际的情况呢?看一下以下的代码:
IChannel serverChannel = new TcpServerChannel( 5000 );
ChannelServices.RegisterChannel( serverChannel,
true );

IChannel clientChannel
= new TcpClientChannel();
ChannelServices.RegisterChannel( clientChannel );

运行后会出现异常“信道 'tcp' 已注册。”(RemotingException)

注册两个客户端信道也一样会出现这个错误:
IChannel channel1 = new TcpClientChannel();
ChannelServices.RegisterChannel( channel1,
true );
IChannel channel2
= new TcpClientChannel();
ChannelServices.RegisterChannel( channel2,
true );

开始我怀疑是端口冲突,给每个信道分别设置不同的端口:
Hashtable props1 = new Hashtable();
props1[
"port"] = 5001;
IChannel channel1
= new TcpClientChannel( props1, new BinaryClientFormatterSinkProvider() );
ChannelServices.RegisterChannel( channel1,
true );
Hashtable props2
= new Hashtable();
props2[
"port"] = 5002;
IChannel channel2
= new TcpClientChannel( props2, new BinaryClientFormatterSinkProvider() );
ChannelServices.RegisterChannel( channel2,
true );

错误依旧。想想也是,如果端口冲突,应该是这种错误:“通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。”(SocketException)
再分析一下原来的错误:“信道 'tcp' 已注册。”。难道是信道的名字冲突?
赶紧把channel的ChannelName打印出来看一下:
Console.WriteLine( "The Default Channel Name is " + (new TcpClientChannel()).ChannelName );
"The Default Channel Name is tcp"...

问题找到。接下来要做的就是在注册不同信道的时候,显式指定其信道名称。ServerChannel和ClientChannel各有不同的方法,以下示例其一:
IChannel channel1 = new TcpClientChannel( "Channel1", new BinaryClientFormatterSinkProvider() );
ChannelServices.RegisterChannel( channel1,
true );
IChannel channel2
= new TcpClientChannel( "Channel2", new BinaryClientFormatterSinkProvider() );
ChannelServices.RegisterChannel( channel2,
true );

BTW:因为很少看到网上Remoting的文章提到多信道的注册,所以把这个贴出来。也许大家注册信道的时候就指定了名字,这样就不会有这个问题。 另外,以上均是在.NET 2.0平台上。

加支付宝好友偷能量挖...


评论(1)网络
阅读(151)喜欢(0)Asp.Net/C#/WCF