javascript垃圾回收机制理解

   javascript语言是一门优秀的脚本语言.其中包含脚本语言的灵活性外还拥有许多高级语言的特性.例如充许构建和实例化一个对象,垃圾 回收机制(GC:Garbage Collecation).通常我们使用new创建对象,GC负责回收对象占用内存区域.因此了解GC,可以加深对javascript垃圾回收机制的理 解。

  GC在回收内存时,首先会判断该对象是否被其它对象引用.在确定没有其它对象引用便释放该对象内存区域.因此如何确定对象不再被引用是GC的关键所在.
  

        function aa(){
            this.rr = "弹窗";    
        }
        function bb(){
        this.rr = "弹窗";
        }

        var b1;
        function cc(){
            var a1 = new aa();
            b1 = new bb();
                    return b1;
        }

        cc();
        alert(b1.rr)


  如上代码中,执行完cc()后a1被回收了,此后我们可以通过b1.rr弹出文字窗口.在一些基础书籍中解释为:a1为局部变量,b1是全局变量.局部变量执行完后会被GC回收.但不全是这样,如下代码:

 function aa(){
            this.rr = "弹窗";    
        }
        function bb(){
            this.rr = "弹窗";
        }

        function cc(){
            var a1 = new aa();
            var b1 = new bb();
                return b1;
        }

        var b1 = cc();
        alert(b1.rr);


  此时cc函数中的 a1,b1都是局部变量,但仍然会弹出文字窗口.说明b1并没有被GC回收.因此javascript中局部变量不是所有时候都被GC回收的.

   GC回收机制还需要近一步了解。在此时引入几个概念:双向链表,作用域链,活动对象(为了方便理解,简化了原文的概念 [http://softbbs.pconline.com.cn/9497825.html])  , 其中双向链表描述复杂对象的上下层级关系. 作用域链与活动对象分别是双向链表中的某个节点.以函数cc为例变量层级关系为:
    window<=>cc<=>a1<=>rr
                        <=>b1<=>rr


    (原文有详细解释)在执行cc()方法时,内存中变量的引用关系如上图,文字解释如下:
    window的活动对象包括cc,假设window是顶级对象(因为运行中不会被回收)
    cc的活动对象包括a1和b1,其作用域链是window
    a1的活动对象包括rr,其作用域链是cc
    b1的活动对象包括rr,其作用域链是cc
    执行cc()时,cc的执行环境会创建一个活动对象和一个作用域链.其局部变量a1,b1都会挂在cc的活动对象中.当cc()执行完毕后,执行环境会尝 试回收活动对象占用的内存.但因局部变量b1 通过return b1,为其增加了一条作用域链:window<=>b1<=>rr,所以GC停止对b1回收.


  因此如果想将一个局部变量/函数提升为全局的,为其增加一条作用域链就OK了。     同时控制好对象的作用域链也变得重要了.因作用域链会意外导致GC无法回收目标对象.例如:

    //猫
    function cat(name){
        var zhuren ;
        this.name = name;
        
        //设置主人
        this.addZhuRen = function(zr){
            zhuren = zr;
        }

        this.getZhuRen = function(){
            return zhuren;
        }
    }
    
    //主人
    function zhuren(name){
        this.name = name;
    }

    //创建主人:
    var zr = new zhuren("zhangsan");
    //创建猫
    var cat1 = new cat("asan");
    //设置该猫的主人
    cat1.addZhuRen(zr);
    //释放主人
    zr = null ;
    //此处还存在对主人对象的引用
    alert(cat1.getZhuRen().name)

 

来源:http://www.cnblogs.com/a_bu/archive/2011/01/16/1936549.html

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