2.1.创建自定义类

问题
我要编写自己的类

解决办法
  保存一个以.as扩展名的新文件,类名和文件名相同,编写如下结构:
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-ActionScript
package packagename {
public class Class {
}
}

讨论
  在ActionScript 3 中,类是最基本的编程结构,所以必须先掌握编写类的基础知识。对于初学者,所以得类都必须放在.as文件中,每个as文件里只能定义一个public 类,而且类名字要与文件名相同。比如:你的类名为Example ,那么文件名必须为Example.as.

  在ActionScript 3.0 中所有的类都必须放在包中。包是对类进行分类的单位,其意义相当于文件系统的目录。包路径相对于classpath(类路径),默认的类路径就是项目的根目录(就是包含mxml文件的所在目录),因此顶级的包目录就是项目根目录。包申明如下:
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-ActionScript
package name {
}

如果类定义在顶级包中,那么包名可以不指定,如:
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-ActionScript
package {
}

当类文件保存在子目录,那么包名就是它的保存目录,例如,文件保存在example目录,那么包
这样申明:
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-ActionScript
package example {
}

如果类文件保存在example 目录的子目录subpackage, 应这样申明:
+展开
-ActionScript
package example.subpackage {
}

  包是很重要的,它可以避免类名称空间冲突。例如,有两个开发者写了两个类文件都叫MessageManager. 这两个类虽有相同名字,但是完成不同的任务,因此你不能把这两个类放在一起,如果这样做,编译器将不知道调用哪个,一个办法是取个唯一的类名字。

  你可以取名字叫EmailManager 和BinarySocket- MessageManager, 这是可以的,但是如果你管理成千上万的类这时就很困难了。因此用包可以很好的解决这个问题,即使你有很多相同的类名,只要它们不在同一个包就不会冲突,如把MessageManager 放在net.messaging.email 包另一个放在net.messaging.binarysocket 包中。

  一般取包名都以自己的网站域名,这样可以最大限度避免和别人的包名相冲突。
  当有多个项目公用一些类,那么这些类直接被放在主包中的子目录中。例如,上面的MessageManager 类放在com.examplecorp.net.messaging.email 和com.examplecorp.net.messaging.binary- socket 包中。

 下一步就是申明类自身:
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-ActionScript
public class Name {
}

类申明必须在包内。下面的代码在顶级包中定义了叫Example 的类:
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-ActionScript
package {
public class Example {
}
}

类主体在括号内定义,包括属性,方法。属性就是和类关联的变量,使用var关键字申明他们,属性也有修饰符指定其范围。修饰符有:

private
该属性只有类实例自身可访问.

public
该属性可以被任何类实例访问(若直接被类访问可设置成static)

protected
该属性只被自身类实例或派生类实例访问。
internal

该属性可被包内的类实例访问。

  默认情况下是属性被指定为internal ,除非自己指定修饰符。大多数情况,属性被指定为private或protected。按照习惯约定,private 和protected 申明的属性名称都在前面加上下划线。看下面的例子:
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-ActionScript
package {
public class Example {
private var _id:String;
}
}

  与类关联的还有方法,你可以使用function关键字像申明函数那样申明方法。和属性一样,方法也有修饰符(public, private, protected, internal)。如果方法被类实例访问可设置为public(直接被类访问则加上static).如果方法只在类内方法则被设置为private 或protected。下面的代码申明一个方法叫getId( ):
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-ActionScript
package {
public class Example {
private var _id:String;
public function getId( ):String {
return _id;
}
}
}

  按照约定,方法名称的起始字符必须为小写。每个类都有个和自己类名相同的方法,该方法称为构造函数,用它为创建新的实例时进行初始化工作。在ActionScript 3.0 中,所有的构造函数都是public ,不像标准的方法,构造函数不能有返回值,也不能申明有返回类型。下面的代码申明了构造函数:
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-ActionScript
package {
public class Example {
private var _id:String;
public function Example( ) {
_id = "Example Class";
}
public function getId( ):String {
return _id;
}
}
}

下面展示如何构造一个新的Example 类实例:
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-ActionScript
var example:Example = new Example( );
trace(example.getId( )); // 显示: Example Class

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