2.4.创建静态方法或属性

问题
我要创建的方法和属性不需要类实例就能直接访问。

解决办法
使用static修饰符申明属性或方法

讨论
  默认下属性和方法是属于实例的,例如Example 类定义了_id 属性和getId( ) 方法,那么每个Example 实例都有自己的_id 属性和getId( ) 方法。但是有种情况你希望属性或方法是和类相关联而不是类实例,也就说不管有多少个类实例,都只有一个公共属性或方法,这样的属性和方法称为静态属性和方法。
  Flash 播放器的类中就有些这样的例子,比如Math 类中定义了round( ) 方法,round( ) 方法就是个静态方法,因此可以通过类直接访问:
+展开
-ActionScript
trace(Math.round(1.2345));
  Math 类包含全部是静态方法,但是类也可以同时含有静态方法和实例方法及属性。比如String
  类有多数实例属性和方法,然而fromCharCode( ) 方法是静态的,该方法返回字符码。
  下面的代码申明了一个静态的私有的属性_example:
+展开
-ActionScript
static private var _example:String;
  修饰符的顺序没有关系,比如static private 和private static 是一样的.
  static 最重要的用处就是在单态模式下,即类只能创建一个实例,单态类有一个private static 属
性用来存储类实例,然后在一个public static 方法中访问这个实例。

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