第十五章.声音编程 15.0.简介 15.1.创建Sound对象及载入声音 15.2.开始和停止播放声音 15.3.给声音数据设置缓冲 15.4.声音的起始播放位置 15.5.循环播放 15.6.获得声音文件的大小 15.7.读取声音文件的ID3标签数据 15.8.判定音乐是否播放完毕 15.9.跟踪音乐播放进度 15.10.暂停和重新播放声音 15.11.获得声音的音量 15.12.停止播放所有的音乐 15.13.读取音乐的声谱 15.14.改变声音的音量和平衡度 15.15.编写一个音乐程序加支付宝好友偷能量挖... 2010-3-1评论(0)网络 阅读(78)喜欢(0)分类:flash/flex/fcs/AIR 上一篇:14.8.字符串转换为日期下一篇:15.0.简介