第二十五章. 编译与调试

  编译Flex程序最常用的方法是使用Flex Builder或者是在命令行调用MXML编译器(mxmlc),不过,还有不少其他的工具也可以完成编译程序、移动文件或者调用应用程序的任务。比如,make、Ant、及Rake,你可以仅仅使用一个命令就能调用它们完成整个编译和部署的任务。

  Flex中的调试是借助于Debug版的Flash Player完成的,因为debug版的Flash Player能让我们看到trace语句的输出结果。在Flex Builder 3中,你可以逐行执行并查看变量的值。另外,Flex Builder 3还提供了一个新的视图窗口用来显示内存的使用情况以及对象的生成和销毁。除了Flex Builder 3,还有一些开源工具供你选择。比如,使用Firebug + Console.as或者Xray,你可以监视对象的值;使用FlashTracer或者Output Panel工具你一样可以看到trace语句的输出结果。本章将讲述使用Flex Builder和Xray、FlashTracer调试以及查看输出结果。

目录

25.1.在Flex Builder外使用Trace语句

25.2.使用组件编译器

25.3.安装FlexAntTasks

25.4节. 在FlexAntTasks中使用compc和mxmlc任务

25.5节. 编译和部署使用RSL的Flex应用程序

25.6节. 在Flex Builder调试中创建和监视表达式

25.7节. 在Flex Builder中安装Ant窗口

25.8节. 为自动通用任务创建一个Ant构建文件

25.9节. 使用mxmlc和Ant编译Flex应用程序

25.10节. 使用ASDoc和Ant生成文档

25.11节. 使用Rake编译Flex应用程序

25.12节. 使用ExpressInstall

25.13节. 使用Flex Builder 3的Memory Profiling查看内存快照

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