第三章 Flex 基础 第一节 创建一个Flex 应用程序

Flex 是基于组件来进行开发的,为了更有效率地设计和开发应用程序,你应该熟悉这些
开发模式以及操作步骤。
第一节创建一个Flex 应用程序
应用程序模型
Flex 创建一个应用程序时,你使用组件(容器/containers 和控件/controls)来描述用户
的操作界面。例如,容器可以是一个用来进行数据输入的表格容器,如一个盒框/Box 或一
个栅格/Grid;而控件就是该表格中的元素,如一个按钮/Button 或文本输入栏/Text Input field。
举个例子,在随后的图例中显示了两种不同的盒子容器,它们分别包含了三个按钮控件
和一个ComboBox 控件:

了数据和与数据相关的行为。
2. 视图/View 组件定义了应用程序的用户界面。
3. 控制器/Controller 组件则负责处理程序中的数据连接。
web 服务器的运用
通常地,会涉及到的web 服务器类型有:
1. 纯web 服务器,它们仅将用户的请求回复一个简单的静态HTML 页面。在这种情况
下,你需要将Flex 应用程序的SWF 文件嵌入到一个HTML 页面中。
2. web 应用服务器,如JRun、ColdFusion 或者PHP,它们可以动态地生成页面。在这
种情况下,你将使用到与服务器技术相关的库,并动态地处理它们的内容。
3. J2EE 应用服务器或servlet 容器。向一个J2EE 应用服务器或servlet 容器发出请求,
如JRun、Tomcat 或WebSphere,通常你需要使用Flex Data Services。
程序开发的通常步骤
开发 Flex 应用程序,通常会采用如下的步骤进行:
1. 在一个文本编辑器或集成开发环境(IDE)中,如Adobe Flex Builder、Eclipse 或IntelliJ
中插入MXML 根标签。
2. 添加一个或更多容器。
3. 在容器中添加控件,如输入栏、按钮和输出栏。
4. 定义一种数据模型。
5. 添加一个web 服务器,HTTP 服务器,或向远程Java 对象发送请求。
6. 为数据输入添加验证。
7. 为组件添加脚本。
8. 将应用程序编译成SWF 文件。
发布应用程序
你可以将应用程序发布成一个编译好的SWF 文件,或者如果有Flex Data Services 的话,
则可以将应用程序发布为一组MXML 和ActionScript 文件。客户端进行访问的格式分别是:
http://hostname/path/filename.swf
http://hostname/path/filename.mxml

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