WCF从理论到实践(6)
WCF定义了哪几种消息交换模式?
WCF定义了三种消息交换方式 ,分别为:
- One-Way Calls
- Request/Reply
- Duplex
One-Way Calls
在几种消息交换模式中,one-way calls是最没良心的,对于客户端,one-way calls就如肉包子打狗,有去无回。下面的图示给出这种交换模型的特征:
在这种交换模式中,存在着如下的特征
- 没有返回值,返回类型只能为void
- 不能包含ref或者out类型的参数
- 只有客户端发起请求,服务端并不会对请求进行回复。
通过设置OperationContract的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式,方法如下:
[OperationContract(IsOneWay=true)]
void Test(int intVal);
上面的代码,就是将方法Test设置成为了one-way call的消息交换模式,注意如果Test方法的返回类型不是void或者带有ref或者out类型的参数,都会抛出异常InvalidOperationException,如下面列表中的方法均不能被声明为one-way模式
int Test(int intVal);
int Test();
int Test();
void Test(ref int intVal);
void Test(out int intVal);
Request/Reply
request/reply比起one-way来说,就更懂得礼尚往来,它是缺省的消息交换模式,类似于http协议中的请求/响应模型。下面的图示给出这种交换模式的特征:
这种交换模式是使用最多的一中,它有如下特征:
- 调用服务方法后需要等待服务的消息返回,即便该方法返回 void 类型
- 相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了。
- 在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明。
它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式
[OperationContrac]
void Test(int intVal);
注意,尽管Test方法返回为void,但Server也会生成reply响应并发送给client.有来有往是这种模式的特征。
Duplex
这种交换模式比起上面两种,比较复杂,它和request/reply模式类似,也是有来有往,但处理过程却比request/reply要复杂,因为它可以在处理完请求之后,通过请求客户端中的回调进行响应操作,这种模式的图示为:
注意,这种方式和request/reply方式的图示也很类似,当二者存在着至关重要的不同,它在客户端也有监听节点,在callback的时候,服务器和客户端的角色会进行交换,服务端此时成了严格意义上的客户端,而客户端此时能接受服务端的callback请求,所以成为了服务端。呵呵,辩证法,都拗口死了,当事实就是这种,就像对与错一样,会相互转换,失败是成功之母,而成功是失败之源。废话少说,Duplex的特征主要包括
- 消息交换过程中,服务端和客户端角色会发生调换
- 服务端处理完请求后,返回给客户端的不是reply,而是callback请求
用示例来解析WCF的消息交换模式
建立示例的步骤不做具体阐述,下面看一下项目的最终结构:
下表说明各个项目的作用
项目名称 |
项目作用 |
包含文件 |
Jillzhang.Messaging.Contract |
定义WCF服务端和客户端共同使用的Contract接口 |
IOneWayJob.cs INormalJob.cs IJob.cs ICallback.cs |
Jillzhang.Messaging.Service |
实现WCF服务的Contract |
OneWayJob.cs NormalJob.cs Job.cs |
Jillzhang.Messaging.Host |
一个Console应用程序,用于承载WCF服务端 |
Program.cs App.config |
Jillzhang.Messaging.WebSite |
一个用于WebSite,用于承载WCF服务。是例外一中Host |
OnewayService.svc NormalJobService.svc JobService.svc web.config |
Jillzhang.Messaging.Client |
WCF客户端,一个Console应用程序 |
OnewayProxy.cs NormalJobProxy.cs DuplexProxy.cs MyCallback.cs Program.cs app.config |
下面就看下如何定义消息交换模式为one-way的Contract接口
而IOneWayJob的实现类代码为:
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Jillzhang.Messaging.Contract;
namespace Jillzhang.Messaging.Service
{
public class OneWayJob : IOneWayJob
{
public void Do(string jobName)
{
System.Diagnostics.Stopwatch watcher = new System.Diagnostics.Stopwatch();
watcher.Start();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("服务" + AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName + "执行任务:" + jobName);
watcher.Stop();
}
}
}
Request/reply的Contract接口定义如下:
http://hi.baidu.com/zhiwei%5F117/blog/item/ed16a05493bf4ccfb745aebf.html
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