3.13 小结

  在这一章中,介绍了C#面向对象的特性。面向对象在构建强大的应用程序中,起着重要的作用。同样,面向对象的设计思想为维护做了铺垫,为了让读者能够加深面向对象的概念,本章还讲解了基本的设计模式的概念。

?1)什么是面向对象:介绍了面向对象的概念。
?2)面向对象的C#实现:使用C#介绍面向对象。
?3)对象的生命周期:讲解了构造函数、析构函数、垃圾回收机制等对象的生命周期的概念。
?4)使用命名空间:讲解了使用命名空间,以及创建自定义命名空间。
?5)类的方法:讲解了什么是类、类成员、字段、方法等基本知识。
?6)封装:讲解了封装以及为何要封装。
?7)属性:详细讲解了C#中属性的概念,声明和使用方法。
?8)继承:讲解了面向对象中的继承的概念,并用C#实现。
?9)多态:讲解了面向对象中的多态的概念,并用C#实现。
?10)委托和事件:讲解了委托和事件的概念,深入讲解了怎样使用委托。
?11)类命名:讲解了命名规范,以及为何要规范命名。
?12)小议设计模式:加深读者对面向对象的概念,从实际出发,讲解设计模式的基本概念,以及为何要使用设计模式进行软件开发。

  本章讲解了C#中面向概念的特性,面向概念不仅局限于C#,在其他面向对象的编程语言中,基本的面向对象的概念都是差不多的,而JAVA/C#可以说是纯面向对象的编程语言,在.NET 3.5中,C#还加强了面向对象的特性。

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