JavaScript代码,变量,函数执行顺序问题

  今天总结下学习和开发中遇到的JavaScript执行顺序的问题。

  顺序可能比较乱,写多了再整理,有些术语可能运用也不恰当,欢迎批评指正。

1. 变量的声明和引用
  变量必须先声明后引用,这个大家是都知道的,但还是要说说,因为后面要说到一个相关的问题。
 

alert(myStr); // 弹出"undefined";
var myStr = "Hello World!";
alert(myStr); // 弹出"Hello World";

2. 函数的声明和调用
  JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
 

//“定义式”函数定义
function Fn1(){
    alert("Hello World!");
}
//“赋值式”函数定义
var Fn2 = function(){
    alert("Hello wild!");
}

  页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:

//“定义式”函数定义
Fn1();
function Fn1(){
    alert("Hello World!");
}

  正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。

//“赋值式”函数定义
Fn2();
var Fn2 = function(){
    alert("Hello wild!");
}

  Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。

  关于Javascript的“编译”和执行过程,射雕在《JavaScript运行机制浅探》中有更深入的分析,推荐阅读。

3. 代码块及js文件的处理

  “代码块”是指一对标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D

  浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。

很绕口,看例子好了:

<script type="text/javascript">
    Fn();
</script> 
<script type="text/javascript">
    function Fn(){
        alert("Hello World!");
    }
</script> 
// 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了

4. 重复定义函数会覆盖前面的定义

这和变量的重复定义是一样的,代码:

function fn(){
    alert(1);
}
function fn(){
    alert(2);
}
fn();
// 弹出:“2”

如果是这样呢:

fn();
function fn(){
    alert(1);
}
function fn(){
    alert(2);
}
// 还是弹出:“2”


还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…

5. body的onload函数与body内部函数的执行

body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:

//html head...
<script type="text/javascript">
function fnOnLoad(){
    alert("I am outside the Wall!");
}
</script> 
<body onload="fnOnLoad();">
<script type="text/javascript">
    alert("I am inside the Wall..");
</script> 
</body>

//先弹出“I am inside the Wall..”;
//后弹出“I am outside the Wall!”



  body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)

6. JavaScript是多线程or单线程?

  严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。

  举个不太恰当的例子:

function fn1(){
    setTimeout(function(){
        alert("我先调用")
    },1000);
}
function fn2(){
    alert("我后调用");
}
fn1();
fn2();
// 先弹出:“我后调用”,
// 1秒后弹出:“我先调用”

  看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。

  同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。

  Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。

  关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。

困了,再说一下回调函数吧。

7. 回调函数

  回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D

  如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。

  干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:

function onBack(num){
    alert("姗姗我来迟了");
    // 执行num个耳光
}
function dating(hours, callBack){
    var SP= 0; // SP,愤怒值
    //女猪脚在雪里站了hours个钟头
    //循环开始..
    SP ++;
    //循环结束...
    callBack(SP);
}
 
dating(1, onBack);



  dating运行完之后再执行回调函数onBack —— 约会结束了,暴风骤雨开始了。


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